原型与原型链

Javascript语言的继承机制

Javascript语言的继承机制全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式来实现,以下是它的形成过程:

在一开始的时候,JS打算用构造函数生成实例对象,可是存在一个缺点,那就是无法共享属性和方法。

比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species。

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function DOG(name){
    this.name = name;
    this.species = '犬科';
  }

然后,生成两个实例对象:

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var dogA = new DOG('大毛');
var dogB = new DOG('二毛');

这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。

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dogA.species = '猫科';
alert(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响

每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。

考虑到这一点,JS决定为构造函数设置一个prototype属性。

这个属性包含一个对象(以下简称"prototype对象"),所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面

实例对象一旦创建,将自动引用prototype对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。

以DOG构造函数为例,现在用prototype属性进行改写:

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function DOG(name){
    this.name = name;
}

DOG.prototype = { species : '犬科' }; // {} 扩起来了 是对象!

var dogA = new DOG('大毛');
var dogB = new DOG('二毛');


alert(dogA.species); // 犬科
alert(dogB.species); // 犬科

现在,species属性放在prototype对象里,是两个实例对象共享的。只要修改了prototype对象,就会同时影响到两个实例对象。

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DOG.prototype.species = '猫科';

alert(dogA.species); // 猫科
alert(dogB.species); // 猫科

由于所有的实例对象共享同一个prototype对象,那么从外界看起来,prototype对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像"继承"了prototype对象一样。

这就是Javascript继承机制的设计思想。

原型

  • 每个函数都有prototype属性,指向其原型对象;原型对象也会有一个constructor指针指回它的构造函数。
  • 好处是由此构造函数实例化出来的对象,可以共享prototype对象中所包含的属性和方法。

每当代码读取某个对象的某个属性的时候,都会执行一次搜索。

首先从对象实例本身(显式原型)开始,如果在实例中找到了该属性,则返回该属性的值,如果没有找到,则顺着原型链指针向上,到原型对象中去找,如果如果找到就返回该属性值。

原型链

  • 每个对象都拥有一个原型对象,可以通过__proto__指针指向其原型对象,并从中继承方法和属性;
  • 原型对象也能拥有原型。
  • 因此,在读取某个属性或调用某个函数的时候,如果当前对象的显式原型里面没有这个属性或函数,那么指针就会顺着原型链指针,去原型对象中去找;如果它也没有,指针又继续顺着原型链指针,去该原型对象的原型对象上找。

js里完全依靠"原型链"(prototype chain)模式来实现继承。

proto:事实上就是原型链指针

prototype:上面说到这个是指向原型对象的

constructor:每一个原型对象都包含一个指向构造函数的指针,就是constructor